Ubisoft
Senior Level Designer (F/H/NB)
Ubisoft, Parsippany, New Jersey, United States,
Description de l'entrepriseLes équipes d’Ubisoft comptent 17 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
Description du posteAu sein de l’équipe World de production d'un nouveau jeu AAA et en étroite collaboration avec les Level Artists, les Quest Designers et les autres corps de métiers du projet, vos missions principales seront :
Collaborer avec le Content Director et les concepteurs principaux pour apporter des idées innovantes à tous les aspects de la conception de jeux
Concevoir et mettre en œuvre des zones du jeu
Conceptualiser, concevoir, diriger et créer des niveaux du jeu
Créer une documentation de conception basée sur la direction du directeur créatif et des concepteurs principaux
Travailler en étroite collaboration avec la team Game Design & Tech afin d’assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
Travailler en étroite collaboration avec la team Art et Quest pour concevoir des environnements équilibrés, lisibles et au service de l’expérience joueur
Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Artists et Gameplay Programmers
Etre moteur au sein de l’équipe et mentorer des profils plus juniors
Supporter le lead Level Designer dans ses missions transverses
Qualifications
Vous disposez d'une expérience solide sur des postes en Level Design idéalement sur des jeux AAA et sur toute la phase de production, jusqu’au ship.
Vous possédez de bonnes connaissances en blocking, world building et level building.
Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions et êtes à l’écoute des feedbacks.
Vous êtes créatif.ve, analytique, autonome et rigoureux.se.
Votre niveau d’anglais est courant.
Vous êtes passionné.e par la création de jeux vidéo et vous possédez une très bonne culture jeu vidéo.
Informations supplémentaires
Contrat : CDI
Lieux de travail : Ubisoft Bordeaux - France
Rythme télétravail : Hybride - Rythme hebdomadaire à définir
Processus de recrutement
Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
Un ou plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
Avantages
Si vous voulez en savoir plus sur nous et nos avantages, c'est ici :
Ubisoft Bordeaux Avantages
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
#J-18808-Ljbffr
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 350 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles que Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi qu'un jeu Free to Play, BattleCore Arena. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. Ubisoft Bordeaux accueille également un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
Description du posteAu sein de l’équipe World de production d'un nouveau jeu AAA et en étroite collaboration avec les Level Artists, les Quest Designers et les autres corps de métiers du projet, vos missions principales seront :
Collaborer avec le Content Director et les concepteurs principaux pour apporter des idées innovantes à tous les aspects de la conception de jeux
Concevoir et mettre en œuvre des zones du jeu
Conceptualiser, concevoir, diriger et créer des niveaux du jeu
Créer une documentation de conception basée sur la direction du directeur créatif et des concepteurs principaux
Travailler en étroite collaboration avec la team Game Design & Tech afin d’assurer la pertinence des layouts avec les systèmes existants
Travailler en étroite collaboration avec la team Art et Quest pour concevoir des environnements équilibrés, lisibles et au service de l’expérience joueur
Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Artists et Gameplay Programmers
Etre moteur au sein de l’équipe et mentorer des profils plus juniors
Supporter le lead Level Designer dans ses missions transverses
Qualifications
Vous disposez d'une expérience solide sur des postes en Level Design idéalement sur des jeux AAA et sur toute la phase de production, jusqu’au ship.
Vous possédez de bonnes connaissances en blocking, world building et level building.
Vous avez une bonne capacité à illustrer vos intentions et êtes à l’écoute des feedbacks.
Vous êtes créatif.ve, analytique, autonome et rigoureux.se.
Votre niveau d’anglais est courant.
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Avantages
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