Logo
www.wissenschaftsmanagement-online.de - jobboard

Künstlerische*r Mitarbeiter*in mit dem Titel "Creative Technologist" (m/w/d)

www.wissenschaftsmanagement-online.de - jobboard, Little Rock, Arkansas, United States,


Künstlerische*r Mitarbeiter*in mit dem Titel "Creative Technologist" (m/w/d)

An der Fakultät Kunst und Gestaltung der Bauhaus-Universität Weimar ist zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine Stelle als künstlerische*r Mitarbeiter*in (m/w/d) mit dem Titel zu besetzen. Die Stelle ist zunächst auf zwei Jahre befristet. Eine Entfristung ist nach den geltenden Regelungen des Wissenschaftszeitvertragsgesetzes (WissZeitVG) möglich. Es handelt sich um eine Teilzeitstelle mit einer wöchentlichen Arbeitszeit von 32 Stunden. Davon fallen 9,6 Stunden auf Lehrveranstaltungen (LVS). Die Beschäftigung dient auch der eigenen Weiterqualifikation.Die Stelle versteht sich als zentrale Anlaufstelle in der programmiertechnischen Grundausbildung und deren kreativen Implementierung für Studierende der Fakultät Kunst und Gestaltung, insbesondere den Studiengängen Visuelle Kommunikation und Medienkunst/Mediengestaltung.Gesucht wird eine künstlerisch/gestalterisch geprägte Persönlichkeit, die im Rahmen der Lehre grundsätzliche Konzepte der Programmiersprachen anwendungsorientiert vermittelt und entsprechende Lehrangebote, auch in Form aufeinander aufbauender Module, erarbeitet.Wünschenswert sind Lehrerfahrung und pädagogisches Talent im Bereich Programmierung/Creative Coding. Grundlegende kunsthistorische Kenntnisse für programmgestützte Anwendungen in den Bereichen Medienkunst, generativer und interaktiver Gestaltung sollten vorhanden sein.Erwartet werden organisiertes und eigenverantwortliches Handeln, ausgeprägte kommunikative Fähigkeiten sowie gute Englischkenntnisse.Aufgabengebiet:Vermittlung von Grundlagen der Programmierung wie Variablen, Operatoren, Datentypen, Kontroll-/Ablaufstrukturen und Algorithmen als gestalterische PraxisVermittlung von Code-Konzepten in Gestaltungsumgebungen der Künstlichen Intelligenz und/oder des maschinellen LernensVermittlung von künstlerischen/gestalterischen Positionen in Bezug auf die Anwendung der oben genannten KompetenzenPflege, Wartung und Dokumentation von programmierten Anwendungen und ProzessenÜbernahme von administrativen und organisatorischen Aufgaben in der akademischen Lehre und SelbstverwaltungEin Drittel der Arbeitszeit wird zur eigenen Qualifikation gewährtEinstellungsvoraussetzungen:Erfolgreich abgeschlossenes, einschlägiges Master- oder Diplomstudium im genannten Schwerpunktbereich oder in angrenzenden DisziplinenNachweis von Erfahrungen in der Konzeption, Entwicklung und Umsetzung programmierter Werkzeuge und Anwendungen wie Desktop- und Mobile-App-Programmierung oder künstlichen/immersiven Realitäten (VR/AR/MR)Grundlegende Englischkenntnisse in Wort und SchriftHohe Präsenz am HochschulortDie Vergütung richtet sich nach den Bestimmungen des Tarifvertrages für den öffentlichen Dienst der Länder (TV-L) entsprechend den persönlichen Voraussetzungen bis zur Entgeltgruppe 13 TV-L.Dienstrechtlich ist die Stelle der Professur Crossmediales Bewegtbild zugeordnet. Anfragen zu den Aufgaben und dem Anforderungsprofil richten Sie bitte per E-Mail an Prof. Jörn Hintzer unter joern.hintzer@uni-weimar.de.Die Bauhaus-Universität Weimar setzt sich für ein familienfreundliches und diskriminierungsarmes Arbeitsumfeld ein und verfolgt eine gleichstellungsfördernde, vielfaltsorientierte Personalpolitik. Daher freuen wir uns besonders über Bewerbungen von Menschen mit unterschiedlichen Hintergründen, Erfahrungen, Biographien und Persönlichkeiten. Bei gleicher Eignung werden schwerbehinderte Menschen bevorzugt berücksichtigt.Ihre Bewerbung mit den üblichen aussagekräftigen Unterlagen (inkl. Zeugniskopien und Abschlussarbeit) richten Sie bitte per Post oder elektronisch als ein gebündeltes PDF-Dokument (max. 10 MB) und unter Angabe der Kennziffer K+G/KWP-06/24 bis zum 1. August 2024 an:Fakultät Kunst und GestaltungGeschwister-Scholl-Straße 7E-Mail: dekanat@gestaltung.uni-weimar.deHinweise zum Datenschutz:Bitte beachten Sie, dass bei einer unverschlüsselten Kommunikation per E-Mail die grundsätzliche Möglichkeit besteht, dass die an der Übertragung beteiligten Stellen die Inhalte der Nachricht zur Kenntnis nehmen können. Da der verschlüsselte Empfang Ihrer E-Mail seitens der Bauhaus-Universität Weimar nicht gewährleistet werden kann, weisen wir darauf hin, dass Sie die Bewerbung auch auf postalischem Weg an die oben genannte Adresse schicken können.Bei der Übermittlung Ihrer Bewerbungsunterlagen in elektronischer Form gilt Ihre Zustimmung als erteilt, die E-Mail und deren Anhänge auf schädliche Codes, Viren und Spams zu überprüfen, die erforderlichen Daten vorübergehend zu speichern sowie den weiteren Schriftverkehr (unverschlüsselt) per E-Mail zu führen.

#J-18808-Ljbffr